По счастливому стечению обстоятельств это никто не читает, так что будем исповедываться.
Кто-то тут недавно упоминал о "изменениях" - ну что ж, наверное стоит объяснить где корень всей этой хуйни.
1. Люди. Моя вечная благодарность, кажется, абсолютно безразлична тому человеку, который её заслуживает (ой, это такая кара!), так что не стану тратить буквы. может быть когда-нибудь это немного изменится.
2. Цель. И вот да, глянув на первое и даже не глянув на второе, мчимся к сладкому десерту. Как известно тем, кто меня хоть немного знает, я люблю игры. Люблю даже, наверное, не то слово. Я много чего люблю, но считаю игры самым прекрасным искусством вообще. Если вы сейчас подумали о ролёвках - то это промах. Нет, я имею ввиду именно это тупые компьютерные стрелялки и гонялки, да-да. Впрочем, они на самом дне моей иерархии, как палп фикшн в литературе или сериалы в кино, но тем не менее. Ах да, моё любимое искусство - полное говно. Вы не ослышались, в самом деле (ослышались? ну-ну) - полное дерьмище. За всю недолгую историю - одий сплошной шлак, коммерция и тупая развелкаловка, а даже если и умная - да нахуй нужно? Тетрис, вон, тоже сложный, но никаких идей же!10-15 относительно интересных проектов, но и там приходится не обращать внимание на дебильные клише и всякую бредохрень, нарушающую целостность настолько, что даже говорить почти не о чем. И один ёбаный шедевр. Я не постесняюсь поставить его в один ряд с тем, что сам считаю искусством, это, конечно, Dear Esther. И говорить об этом просто глупо, нужно это видеть. И вот возникает идея. Нет, ИДЕЯ! Я просто ослеплён ею, я столько пропустил, но если я не сделаю эту игру, то моя жизнь будет как глупый подарок - столько разных обёрток, омерзительных и прекрасных развернуть только для того, чтобы ничего внутри не обнаружить. Инаф сэд, тайм ту финиш зис идиоси.